
В 28 веке земляне наконец-то нашли планету, населенную разумными существами. Однако они были несколько разочарованы, когда выяснилось, что разноцветные аборигены далекой планетки не питают добрых чувств к пришельцам с Земли. Вернувшись в Солнечную систему, Хомо Сапиенс стали думать, как подружиться с жителями Арикса, но не успели, так как они прилетели сами.
При этом, у инопланетян явно отсутствовали дружеские намерения. Они собрались завоевать землян и отнять у них право на жизнь на любимой голубой планете. Как бы не так. Наша раса оказалась более развитой и умной. Инопланетяне ничего не могли поделать и собрались улетать, как земляне выяснили, что они срыгивают золото практически после любого приема пищи.
Вот тут-то все и началось… Теперь разноцветных чудиков никто не собирался отпускать домой. Их отлавливали, насильно кормили, а потом забирали продукт жизнедеятельности. Более того, мировое правительство стало подумывать, а не отправить ли экспедицию на родную планету чудиков для обустройства фермы по срыгиванию золота. Присоединяйтесь, заработаем вместе.
На фоне фиолетового цвета можно увидеть барабаны слота. Над ними располагаются три инопланетных существа разных цветов с индивидуальными призовыми опциями. Слева находится кнопка (9 точек), открывающая специальную таблицу с символами и коэффициентами. Справа – стартовая кнопка, активирующая авторежим и открывающая техническое меню.
В нем можно выбрать ставку, язык интерфейса, изучить таблицу выплат (дублирует правую кнопку) и изменить ряд настроек. В самом низу располагается информация об общем балансе и текущей ставке. Кстати, для выбора игроки будут использовать механизм, напоминающий барабан револьвера. Графика и звуковое сопровождение слота приятные и ненавязчивые.
В игре могут встретиться такие изображения со следующими коэффициентами индивидуального характера:
- Лимоны, сливы или вишенки. Три идентичных изображения – х0.17 к ставке, четыре – х0.5, пять – х1.
- Арбуз или колокольчик. Три одинаковых символа – х0.5, четыре – х2, пять – х10.
- BAR. Три точных совпадения – х1 к ставке, за четыре – х4, за пять – х30.
- Цифра «Семь». Три символа – х2, четыре – х10, пять – х40.
- Пиктограмма с надписью «WILD». Это Дикий символ игрового автомата.
- Кристаллы разных цветов. Специальные изображения.
Здесь все просто, но, если вам потребуются подробности, загляните в таблицу выплат. Там можно найти все необходимые детали.
Символ вайлд может выпадать на любых барабанах кроме первого и, при удачном стечении обстоятельств, составлять оплачиваемые комбинации. Заменить другие специальные изображения Дикарь не может.
Кристаллы выпадают рандомно и собираются монстрами, сидящими над барабанами. Каждый из них аккумулирует кристалл своего цвета. Затем с их помощью активируется одна из бонусных опций (от количества собранных кристаллов ее запуск не зависит). Итак, монстры активируют такие призы:
- зеленый – 24 фриспина:
- розовый – призовые раунды с выпадающими монетами-множителями (х1-х30) либо монетами-джекпотами;
- фиолетовый – бонус PICK’EM (на игровом поле появляются 20 монстров с различными призами от х5 до х500 общих ставок.
Джекпоты, полученные с помощью розового существа такие:
- MIN – х50;
- MID – х100;
- MAX – х300.
Покупка бонусов провайдером не предусмотрена.
Автомат получил пять барабанов. На них находятся три ряда и 30 линий, являющихся фиксированными. Выигрышные комбинации состоят из 3-5 одинаковых изображений с индивидуальными коэффициентами, влияющими на суммы выигрышей. Также они зависят от количества картинок в удачной комбинации и ставки.
Диапазон ставок достаточный для совершения выбора (0.30-90). Максвин – х1200. Волатильность игры средне-высокая, отдача не определена.




